2025年12月30日に配信されたゼンレスゾーンゼロ Ver.2.5では、システム面で地味ながら素晴らしい新機能が追加されています!
それが「戦闘ダメージ表示」のカスタマイズ機能で、これまで小さい数字がたくさん出ていた与ダメージの表示方法を、好みに応じてシンプルな一括表示に変更できるようになっています😄
この記事では、戦闘ダメージ表示の3つの表示モードの違いを実際のスクリーンショットで比較しつつ、どの設定がおすすめか?という個人的な感想をまとめました。
Ver.2.5で追加!「戦闘ダメージ表示」とは?
Ver.2.5のアップデートにより、戦闘中にキャラクターが敵に与えたダメージ数値の表示方法を変更できるようになっています。(ゼンゼロ公式HoYoLabのアップデート詳細告知はこちら!)
今回は新しく設定項目が1つ追加されて、以下の3種類から選べるようになりました。
- OFF:ダメージ数値を一切表示しない
- デフォルト表示:ゼンゼロリリース時からの従来の表示方法
- 与ダメージ一括表示:一定時間内に与えたダメージを合計して一括で表示(Ver.2.5新機能)
👉️ 注目なのが新しく追加された「与ダメージ一括表示」です。
以下でどのように見えるのかスクリーンショットで比較してみましょう。
【画像比較】3つの表示モード、どう見える?
同じ戦闘シーンで表示モードの設定を変えてどのように見えるか比較してみました。
1.デフォルト表示

デフォルト表示は演出として豪華。爽快感がある。
2.与ダメージ一括表示(新機能)

一括表示は画面がスッキリ。😄
3.OFF

OFFは鑑賞用。
個人的おすすめ設定と使い分け
実際にすべての設定を試してみましたので「個人的なおすすめ」を紹介します。以下のようにプレイする目的によって使い分けるのがよいでしょう。
育成中・ダメージ検証には「与ダメージ一括表示」
音動機選びやドライバディスクの厳選、パーティメンバーからのバフ効果を検証したい時は、「与ダメージ一括表示」がおすすめです。
理由は単純で、「結局トータルでどれくらいダメージが出ているのか」がひと目で分かるからです。
多段ヒットする攻撃の場合、デフォルト表示だと数字が重なりすぎて「今の攻撃強かったの?弱かったの?」と判断に迷うことがあります。しかし一括表示なら合計ダメージがはっきりと可視化されるので、ビルドの良し悪しを判断しやすくなります。
普段使い・爽快感重視なら「デフォルト表示」
筆者の場合はバッテリー消化や週1の零号ホロウなど普段は「デフォルト表示」に戻しています。
ダメージの数値表示の演出もゼンゼロの魅力の一つなので、多数の数値がバラバラと飛び出す演出は爽快感があります。
ゲームとしての楽しさを優先するなら、やはりデフォルトが一番だと感じました。
「戦闘ダメージ表示」の設定変更手順
設定の変更はとても簡単です。いつでも切り替えられるので、状況に合わせて試してみてください。
- 戦闘中に左上を押してメニュー画面を開く。
- 右上にある「オプション」を選択する。
- 画面左にあるタブから「その他」を開く。
- 一番上にある「戦闘ダメージ表示」の項目で「OFF」「デフォルト表示」「与ダメージ一括表示」から好みの設定を選ぶ。
戦闘中のメニューボタンは下のスクリーンショットのような、操作キャラの顔の左にある縦線2本のボタンです。

ここを押すと戦闘が一時停止して戦況確認画面になります。

画面右上にある「戦況」の、すぐ右隣にある「オプション」を押すと設定画面に移動できます。
左に設定項目が並んでいるので一番下の「その他」を開きます。そうすると、一番上に「戦闘ダメージ表示」の項目があるので好みで選択しましょう。

この手順なら戦闘中に設定を変更できて、すぐにもとに戻せるので便利です。
Ver.2.5のその他の新機能!スマホ勢は要チェック
今回紹介したダメージ表示の変更と同時に、実はスマホ版で「触覚フィードバック(振動)」機能が追加されています!😄
「まだ試していない」「自分の機種が対応しているか知りたい」という方は、ぜひこちらの記事もチェックしてみてください。
まとめ
今回はVer.2.5で追加された「戦闘ダメージ表示」について解説しました。個人的には以下の使い分けがおすすめです。
- 育成時・ダメージ検証時→「与ダメージ一括表示」
- 普段のプレイ・爽快感重視→「デフォルト表示」
- スクショ撮影→「OFF」
設定画面から簡単に変更できますので試してみるとよでしょう。


